Справка: Берегиня – в славянской мифологии это богиня, которая бережет и охраняет все живое. Богини оберегали людей от злых духов, предсказывали будущее, а также спасали людей от козней чертей, водяного и кикимор, помогая им добраться до берега. Они олицетворяли собой добрые силы природы, проявляли заботу о посевах и о своевременном дожде для них. Богини божества плодородия и влаги, они поливали росой поля из волшебных рогов.
Описание программы:
В начале программы группу встречает лесная девушка Берегиня, хранительница местного леса, которая очень любит играть и дарить подарки, но только тем, кто сможет пройти все испытания и «НЕ ПОТЯРЯЕТ, А ПРИОБРЕТЁТ».
У Берегини есть 2 сундука: маленький с «ценными» камнями и большой с дарами. Камешки раздаются всем участникам в начале игры, и по мере прохождения заданий набирают ценность, а вот содержимое большого сундука раскроется в самом конце.
Во время движения по экскурсионному маршруту участникам необходимо будет выполнить ряд КОМАНДНЫХ заданий (ели успешно, то камешки приумножатся, а если нет – потеряются) и быть внимательными, ведь вопросы хранительницы об объектах парка тоже очень ценны.
По возвращению с маршрута Берегиня откроет второй сундук, в котором будут разные подарки: сладости, магнитики, головоломки, и даже КУБОК. Каждый предмет имеет свою цену, и ребята сами должны решить будут ли они объединять полученное.
Программа включает:
- Интерактивную экскурсию по территории парка (6 км) (за счет сюжетной линии, участники будут заинтересованы в рассказе экскурсовода, соответственно больше запомнят)
- Задания на командообразование (6 упражнений, подбираются индивидуально в зависимости от возраста участников) + загадки
- Подарки
! Время программы согласуется индивидуально и зависит от степени загрузки экскурсионного маршрута.